真找了一个无人岛。
    搞了很多任务,完成任务就可以获得武器。
    这个武器是一种可以投掷的彩蛋,拿到彩蛋,就可以往对方身上砸,砸中就代表对方死了。
    整个节目,在韩国,热度可以说是相当高。
    也相当出圈,因为当时节目组准备的任务,是五花八门,还糅杂了很多星辰Tap上的小游戏,比如有一关。
    就是需要玩家,在水面上的一个个方格子往前跳,跳到中央就可以拿到彩蛋。
    也有,需要动脑子解密的。
    还有一些吓人的,比如需要把手伸进蟒蛇箱里才能拿到的彩蛋。
    再加上第一期参加的都是韩国女团的妹子,虽然穿的裙装都有安全裤,但那家伙,也是满屏大白腿,呜哇乱叫,可有意思了...
    特别伸手到蟒蛇箱子的任务切片。
    播放量那是相当夸张。
    而且节目本身也非常有星辰特点,那就是甭管三七二十一,先录,录完再剪辑。
    一整天的录制。
    最终只剪辑出来了两个小时的内容。
    再再再加上,有一说一,韩国的女子偶像团体还是很内卷的,所以节目效果也很炸,这也是为什么这个企划一开始是在韩国搞出来的。
    毕竟,星辰旗下几个内容工作室。
    马元瑶就也算是从韩国起家的,虽然从韩国回到华夏的时候,各种资源都断的差不多了,但奈何这几年星辰快速发展。
    马元瑤很快就发现,之前断掉的人脉。
    诶..你说巧不巧。
    啥也没做,自己回来了...
    在韩国搞的《新人游戏中》火了之后,那接下来,很自然的就是复制粘贴了,在过去几年,星辰一直都是这么搞的。
    只不过,唯一比较可惜的是。
    这个节目到华夏的时候,已经赶上了口罩,本来计划搞个B站百大大逃杀的企划也就搁置了,也很难再做大型企划。
    但是..
    虽然大型企划搁置了,《新人游戏中》本身两个比较有意思内核还在,一个就是场景还原,另一个就是嘉宾的反应。
    前者,主要是吸引粉丝来看的。
    你比如苏杭星辰广场上那个大型的充气城堡,每一次搞闯关比赛的时候,播放量都不低。
    是因为节目好看吗?
    不是.
    是因为《糖豆人》的人气很高。
    就像很多人看不起《王者荣耀》搞的游戏联赛,但实际上,《王者荣耀》的联赛在竞技游戏中人气确实不错。
    这就是游戏盘子大了之后,哪怕玩游戏千分之一,乃至万分之一的人看,也是一个不小的数字了。
    除了游戏本身的人气之外,嘉宾的反应,也是节目吸引人的内核。
    当然玩家能看到的有趣节目,也是靠大量剪辑实现的,每次搞这种企划,节目组都会邀请一堆的嘉宾。
    特别是这种单人试玩的场合。
    最终选出有意思的剪辑在一起放送。
    所以,很多星辰事务所的妹子私下也在吐槽,最惨的不是没去录,是去录了,结果到正式放送节目的时候却没看到自己的镜头...
    程思诺当时走进房间的时候,还觉得,节目组挺用心的...
    直到她按照提示,伸手去拿桌上的纸条。
    纸条背面画着一条蛇。
    下一秒,旁边柜门打开,一条真蛇从里面探出脑袋。
    “卧!!!!嗚哇啊啊!!”
    那这一期节目,程思诺前后一共就只有6分钟,前面的三分钟主要是在强调自己胆子大,做新人的自我介绍。
    然后还信誓旦旦,告诉粉丝,自己一定能闯关成功。
    然后…
    镜头一转,抱着头蹲在墙角的视频,就被剪成了表情包。
    不过,女孩也算是因祸得福。
    虽然节目挑战失败。
    游戏开篇仅仅三分钟,就被吓哭,然后退出了比赛。
    但那个抱着头蹲在墙角的表情包,在小范围内小小地出了圈,人气倒是真的涨了一些。
    这就是这个世界,在星辰做偶像声优和前世最大的不同。
    星辰有渠道。
    虽然和传统的电视台,电视剧,电影,完全不同。
    但这个渠道一样可以接触到用户。
    特别是这两年,很多综艺你都分不清到底是游戏企划,还是综艺企划了,就像刚才那个企划,虽然也有游戏内容吧。
    但你完全不玩游戏的,也能看得津津有味。
    包括新人,也有专属的新人出道综艺企划,联动综艺、游戏直播、音乐节目。
    一大堆。
    不过,虽然平台很大,但真正能脱颖而出,真正有人气的妹子,其实并不多。
    主要原因,还是声优偶像化。
    虽然方向不同,但偶像化的第一道门槛,是一样的,就是偶像包袱。
    上了节目,得放得开,要能做得出节目效果,镜头前落落大方,不能扭扭捏捏。
    这一块倒还好,国内也有相关的培训课程。
    毕竟过去传统的演员,也要上综艺不是,所以,这一部分只要花时间,还算能培养。
    但,第二块。
    就有点看天赋了。
    那就是反应方式。
    什么叫反应方式?
    举个例子。
    很多日本综艺,韩国综艺,他们的节目里,一发生什么事情,就会“诶诶诶!”“啊啊啊”地叫。
    这就是反应。
    国内,你比如《极限挑战》,之所以能火,也是因为几个人的反应很好。
    隔着屏幕,能让你感觉到这个人,在遇到这个事情,是什么情绪。
    这个就真是,看起来容易,做起来难了。
    太夸张显得做作,太平淡又没效果。
    除了情绪之外,还有一个很重要的,就是营业态度。
    真诚就是必杀技。
    这话是有道理的,特别是在互联网时代。
    比如“兔娘”能火起来,就是很好的例子。
    程思诺虽然在参加《NPC的摸鱼日常》的时候就感觉,这个动画可能会火。
    但也没想的,会这么夸张。
    动画播出之后,她的微博粉丝从三万涨到了八十万。
    B站粉丝更夸张,直接一口气从5万,来到了五十万。
    这还只是动画播到第八集的数据,她自己刷微博的时候,偶尔都能看到完全不认识的人,在转发她的照片。
    “艾莉亚的声优居然长这样?”