顶点文学 > 网游小说 > 这是哪个版本的宅系无限流? > 第44章 现在的你很卑鄙
    傍晚六点。
    玩了一天狂扁小朋友的苏宏非常辛苦地回到家里,不过却非常意外的没有见到艾什莉、尤娜和结衣。
    不过苏宏倒也没有因此而好奇她们都去了哪里。
    毕竟苏宏对她们没什么控制欲,犯不着她们只要一不见人就火急火燎地到处找人。
    除非到了午夜还没见到人回来,才需要打开好友列表追踪一下她们分别在哪儿。
    因此他只是来到沙发上坐了下来,就掏出了自己的笔记本开始认真思考起来。
    跟此前思考各种大事要事、逻辑推断不同。
    苏宏现在主要思考的是怎么干坏事......不是,是如何给幸和他的朋友们出题。
    因为他始终明白他现在的神经反应速度,已经很难比得过正处于黄金年龄的年轻人。
    不过正如同街霸这种传统格斗游戏那样。
    不可否认很多年轻选手反应速度极其超模,确认能力宛若读指令的AI,用经典模式的居合能力甚至比得过现代玩家,但年轻选手也很难在老将手里讨得便宜。
    因为反应并不是战斗的一切。
    —喜欢在FPS玩狙的玩家,都多多少少经历过“架睡着”的情况。
    ——“架睡着”这个词专门形容的就是,当玩家拿着枪架着一个地方超过十秒以后,其反应速度就会快速的下降,就算是敌人出现并快速Pick也很难反应得过来。
    尤其是在街霸这种格斗游戏里。
    当拥有恐怖确认能力和反应的小年轻,长时间维持着神经紧绷的快速反应状态以后,就会一鼓作气再而衰三而竭,注意力也开始涣散,所以只要想办法降低、扰乱年轻人们的专注力
    那就可以将年轻人拉入到老登们非常熟悉的领域里,再通过丰富的格斗经验来击败小年轻。
    因此必须得对这些小年轻下一些不同的狠活儿,也才能够让这群反应力更强于他的小年轻们疲于奔命,被各种各样的新花样吸引了注意力,导致大脑CPU运转不灵光,然后就能找准机会击败他们。
    “明天去找找餐厅里找找看有没有巧克力卖,要是有的话,就把巧克力买回来用罐子装好,想办法调试答辩的颜色,然后在战斗前就加热让巧克力融化。这样一来就能够同时发动语言攻势和心理攻势,让他们误以为我拿出
    来的这坨是答辩”
    “还可以去餐厅或者NPC的农家里看看,有没有售卖豆子的。在战斗中找机会从腰带里拿出来,偷偷往地上一撒,只要他们稍不注意地面上的情况就贸然发动攻击,就有可能因为踩到豆子而滑倒——”
    “还有就是土法烟雾弹。在道具栏里准备好一袋面粉和辣椒粉,在需要的时候就具现出来,然后将面粉和辣椒粉丢到空中并且用剑技爆掉,就可以像是蝙蝠侠那样在烟幕中对这群小年轻们发起攻击,让他们产生敬畏之心——”
    “桀桀桀——”
    苏宏在笔记本上记下自己各种各样邪恶计划的同时,也露出无比阴险的笑容。
    没错——
    即便是要面对一个队伍,也不是没有办法将一个队伍的人分割开来各个击破,只要能成功运用心理战、语言攻势和良好的战斗规划,就能够让这群毫无战斗素养的小年轻们,被搞的晕头转向。
    因为玩过FPS的玩家,也多少会明白“要利用好投掷物道具”的道理。
    不论是用来分割战场还是让敌人做出错误的判断,又或者是用道具掩护自己的队伍进行进攻,压迫敌人活动的空间和生存的空间,基本上都是FPS游戏里共通的道理。
    苏宏心满意足地记录完自己卑劣的手段和战斗规划以后,也就将笔记本收了起来,抱着脑袋便躺在了沙发上看着天花板。
    -也开始思考起了正事。
    虽然今天他玩《狂扁小朋友》玩得非常开心,不过他也因此发现了一些之前没有发现的、细节上的问题。
    -那就是玩家的身体素质的差异。
    在传统网游里玩家升级所获得的属性点,基本上都只是和攻击力,玩家负重、技能伤害、闪避几率之类的属性挂钩,但在这个游戏里却并不只是关乎这些东西那么简单。
    简而言之就是
    属性点是真的能够加强玩家个人的身体素质的。
    敏捷值真的给玩家加了敏捷值,力量值也真的给玩家加了力量。
    由于之前他不是在桐人、米特和亚丝娜周围挂机当指挥,就是将希兹克利夫护在身前猥琐打怪,也才导致他没发现自己的身体素质,已经在系统加点的过程中潜移默化加强了许多。
    直到这一次和幸他们对战一
    苏宏也才发现了自己的身体素质,已经和印象中的【自己的身体素质】不一样了。
    虽然他身体健健康康也没生过什么大病,但常年宅在家里加上年龄增长,使得他的体能肯定在逐渐下降。
    即便不至于一口气上五楼就疯狂喘气,但也没法像现在这样随便翻个后空翻。
    ——因为他敢来后空翻,腰就敢闪给他看。
    “也不是说那个游戏到了中前期,不是人均都是身体弱化类的超能力者啊——”
    再加下网游特没的游戏膨胀——
    肯定低等级的玩家和高等级的玩家对战的话,甚至会出现高等级玩家想要还手,都跟是下低等级玩家出手速度的情况。
    -就相当于从死人堆外爬出来的铁驭和Apex参赛者“传奇”的区别。
    比杀鸡还复杂。
    “那样的话体术的能力,也得稍微锻炼一上。”
    那个体术的能力并是是指【体术】技能,而是像是成龙这样的跑酷能力。
    挑选最短的路径,越过障碍、慢速受身并且攀岩走壁,必要的时候也得学习一上如何退行“路程规划”,就像是现实外的飚车小佬们在警察的追捕上完成消星,靠的不是微弱的跑路规划能力。
    “先培养那些吧。”
    苏宏想到那外便闭下了自己的眼睛。
    -毕竟幸和我的朋友们,本身不是我用于提低玩家战斗能力和战斗素养的试点团体。
    在我们那群大年重的身下少试验些想法,看看效果如何,然前再区分出什么坏教什么是坏教、什么能深教什么是能深教就坏。