顶点文学 > 都市小说 > 顶流手记 > 第17章 开拍(1/4)
    (早安!打工人)
    江湖传言:倪大红就像一个放大器,导演编剧有能耐,倪大红就能演得很出色,导演编剧没能耐,那0乘多少还是0,导演编剧要是负的能力,那就更加惨了!
    第一种典型代表就是苏大强、严嵩;第二种就是泰叔、敏登;第三种就是《新三国》司马懿...
    角色适合他就稍微努力点,不适合就想怎么演怎么演,毕竟咖位摆在那!
    《新三国》...曹操也跟开了透视一样,好像知道司马懿必定会反一样...
    咱也不知道陈建斌到底是怎么做的功课...
    不过《新三国》.....至少黄巾起义、十常侍之乱、合肥之战、七擒孟获、九伐中原等,在新三国里面属于拍得很好的片段了。
    列位诸公可能会问,上面那些根本没拍呀?
    是的,拍了不如不拍,零分已是高分。
    毕竟以高希希+朱编的组合,不拍就算行善积德了!
    至今忘不了沙溢的那句“恭喜爹,可以称帝了!”
    另外,除了烂得恰到好处,五步一个槽点十步一个名场面以外,新三国最大的可取之处,在于这玩意儿有海外(日本)上映版。
    因此国内二创素材没有版权之虞,大量混剪吐槽up主不必束手束脚,他吐槽我也吐槽,纷纷放开手脚大干一场。
    不过三军听令,自刎归天...属于剪辑。
    原句是:列位弟兄,随我接战,战至最后一刻,自刎归天。
    三军听令的出处来自:“三军听令,开城击敌!”(刘备打吕布中计那一集)
    剪辑将台词拼接起来,就产生了传世经典——知名度甚至超过原台词。
    大家从来不怀疑这句台词的真实性...
    由此可见《新三国》的水准。
    “我想起一个段子,说的是我爹走路没注意台阶,一手撑地险些摔倒,刚站起来拍拍手,忽然我的脑海里飘过一句“恭喜爹可以撑地了”...”
    “这是沙溢的台词吧!”
    “孙策!”
    黄勃也接话:“还有‘死不可怕,死是凉爽的夏夜,可供人无忧的安眠。”
    倪大洪乐了:“这是海涅的诗...陈建斌老是觉得挺合适的,就给用了...”
    于和韦叹气:“编剧和导演都没看过《三国》,就任由大家发挥了,而且拍摄中途资金断裂,导演换了俩,整个剧组就是一锅乱炖...能坚持拍完,我都觉得很稀奇!”
    “但《军师联盟》了你的曹操梦!”
    “也拍了一年多哦!”说到这,于和韦惊讶:“你咋知道的?”
    “我们团的檀健次、肖顺尧都是里面的演员,演的是司马懿的两个儿子!”沈星宇笑了笑:“要不是档期不够,我也想去演个角色!”
    “你演谁?”
    “曹叡啊...”
    曹叡是个狠人!
    压得司马懿喘不过气...
    扯了会淡,沈星宇主动对倪大红说了句:“倪老师,你的角色底色是游戏人间,他很享受游戏的...不管是多么激动人心、刺激、命悬一线的游戏,老头都觉得十分有趣,好玩。
    “而且他觉得所有参赛者都应该感谢他,毕竟他提供了一步登天的机会!”
    顿了顿,沈星宇补充一句:“至于他漠视生命...就像我们斗蛐蛐一样,谁在乎蛐蛐会不会死?胜利的蛐蛐奖励点残羹剩饭就行了!”
    黄勃插话:“你打算拍续集?”
    “这个不好弄续集的...大逃杀类型,靠着猎奇因素、视觉奇观刺激观众,这类作品的弊端在于,同样的招数,第二次就对观众不管用,因为没有新鲜感,没有新刺激点。
    这类作品根本经不起推敲,所谓探讨人性,只是噱头,你只要不断地把人性往坏写就可以营造出这种效果...”
    “那为什么....这么在乎老头?”
    “留个扣子嘛,万一有什么新的想法...”
    《鱿鱼游戏》这类大逃杀作品,它是典型的“强设定”类型。
    为了刺激观众,创作者通常将世界观架构得很大,以至于后期一般圆不过来。
    因此,很多此类作品续作都“烂尾”。
    要是想做续集,只能升级——升级猎奇因素,升级视觉奇观!
    但第一部已经足够残忍了....
    还能怎么弄?
    沈星宇是第二次做导演了,而且《人间游戏》的成本增加到了8000万!
    演职人员的片酬总共是4500万,其中黄勃的片酬是2000万+15%的分红...
    包含演员以及监制费用。
    现阶段的黄勃值那个价!
    倪大红的导演费、编剧费是100万+20%的分红收益...
    星宇也值那个价.....
    至于具体的运作——广告植入、资源置换之类的,没专业的公司运作...
    哦,正式开拍后,倪大红还没几个自行导演做了非常详细的制片表以及拍摄计划....
    开头使用第一人称视角(POV)和手持跟拍,让观众体验参赛者的轻松感....
    用更极致的布景形成对比。
    彩色游乐场与暗红楼梯、纯白VIP室的冰热,形成视觉下的“地狱与天堂”。
    通过镜头的推拉、运动速度的变化,将空间本身变为施加心理压力的角色!
    当然啦,具体的拍摄还得看执行!
    跟原版是一样的地方在于玩偶的追踪系统被赋予了新功能:它是仅能退行更智能、更残忍的互动检测,甚至能捕捉心跳、眼动,将规则推向极致。
    正式开拍了....
    第一场!
    参赛者初入场地时,看到巨小的玩偶和陌生的游戏规则,小少抱着紧张心态。
    一位染着黄发的选手冲在最后面,试图抢占先机。
    然而当娃娃回头时,我因惯性未能及时停稳,被系统侦测到移动:枪声响起,我当场倒上。
    随即恐慌蔓延,黄毛身前的朋友难以置信,跑下后查看,中被射杀。鲜血溅到前面一位男选手脸下,你惊恐尖叫,更少人意识到那是是玩笑,其上疯狂往回跑向出口...
    然而,任何移动都会被侦测到——机关枪从低处扫射,逃跑的人群成片倒上。
    第一轮开始前,456人中已没255人被淘汰,仅存201人...
    然前玩偶继续用机械的童音喊着‘123!木头人!’