顶点文学 > 都市小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1475章 一个没有
    冯毅这话一出,周围几个本来还在聊自家项目的制作人,都跟着笑。
    鱼丸推了推眼镜,也凑趣道:“冯总此言差矣,我们剪彩身边也有妹子,看板娘嘛,纸片人,二维的。楚总这是三维的,还带香味。”
    海猫在旁边补刀:“不止,还带互动。你看楚总说句话,妹子们笑得多开心。”
    平日能调侃楚晨的机会属实是不多。
    再加上男人嘛,到什么年纪,其实本质上跟高中生都没啥大区别。
    看到楚晨这么受妹子欢迎,那不得起哄?
    还有人说要给宋月莹打小报告的,这下连楚晨自己都笑了。
    他摆摆手,示意这帮人差不多得了。
    不过,他心里倒也真顺着这个话头想了一下。
    就某种程度上来说,刚才那一幕为什么能让觉得心情舒畅?
    可能是颜值?是女孩们身上的香水?也可能是清凉的偶像制服带来的青春气息,啊..可能更多的还是反应吧。
    刚才拍照的时候,无论楚晨说什么,哪怕只是句客套话,她们都能给出非常及时且生动的反应,弯弯的眼睛里写满了“你好厉害”,那种被全身心崇拜和关注的感觉,确实很特别。
    怪不得。
    楚晨脑子里忽然冒出这么个念头。
    怪不得《完蛋!我被美女包围了》能火成那样。
    这种被复数美少女环绕,并且成为绝对焦点的体验,对绝大多数男性来说,确实是一种成本极低,但效果拔群的顶级情绪价值。
    现实里遇不到,游戏里花几十块钱体验一下,还是挺不错的。
    那
    某种程度上,星辰其实也可以做。
    虽然现目前星辰主要的方向是的互动动画。
    因为互动动画有门槛。
    但真人互动游戏和互动动画,底层逻辑其实差不多。
    本质上都是带选择的影像流,只是把二维角色换成真人演员。
    楚晨之前一直没碰这个品类,原因除了门槛太低之外,另一个原因就是演员。
    你用大演员吧。
    成本是一方面,大明星也很放得下身段。
    放得下身段的,估计也很难出效果,卖萌,撒娇,这些东西其实也要技术的。
    用小演员呢?倒是便宜,也愿意演。
    但效果不怎么样。
    而且这跟拍戏还不太一样。
    拍戏你有对手,真人互动游戏,你面对的是一个摄像头,你需要假装那个摄像头就是“你的男朋友”或者“你的女朋友”,然后对它做出各种亲密举动。
    这个难度其实不小。
    哪怕是前世《完蛋!我被美女包围了》这个标杆产品。
    客观说,粗看还行,细品就会觉得有些地方确实尬。
    所以楚晨其实没有怎么考虑过,虽然他也投钱,现在还在开发..或者说,还在拍摄的《完蛋》工作室,也是繁星计划的一员。
    但是,楚晨自己是没打算做的。
    不过...如果用日本的小偶像呢?
    楚晨刚才跟贺喜遥香她们拍照的时候,有一个很直观的感受,就是日本的这些小偶像,能提供的情绪价值确实要足一些。
    要知道,刚才的环境其实还挺尴尬的。
    周围这么多人看着,却能一如往常,对楚晨说的话给出反应。
    再加上偶像特有的、对“被注视”这件事的职业化处理。
    这些东西,放在日常社交里可能会觉得有点过了。
    但放在真人互动游戏里?岂不是正好?
    因为真人互动游戏本来就不追求“真实的亲密关系”。它追求的是“理想化的亲密关系”。偶像对镜头的反应方式,天然就是理想化的。
    所以让偶像来演真人互动游戏,对着镜头,很容易就能制造心跳加速的瞬间。
    这本来就是她们的专业。
    再加上,小偶像们还自带跨国滤镜。
    诶..这玩意也是一个很好用的利器,因为不熟悉语言,所以反而能脑补出更贴合自己需求的情绪。
    最后,如果用偶像的话,还有一个额外的好处。
    偶像有粉丝基础。
    特别是考虑到日本市场本身的偶像文化.....
    这种游戏制作成本也不高,整个项目周期大概半年左右,倒是可以丢给繁星计划的某个工作室去试看。
    另外,这类游戏跟掌机,手机也比较匹配。
    真人互动游戏画面要求不高,但对屏幕尺寸和私密性有要求。
    你在客厅电视上玩一个跟美少女互动的游戏,家里有人的话多少有点社死。
    掌机本来就是个人设备,戴个耳机,谁也不知道你在干嘛。
    手机端也一样。
    碎片化的、私密化的甜蜜体验。
    地铁上、被窝里、午休的时候。
    反正打开手机就能进入“恋爱模式”。
    所以,立项试一试?
    楚晨琢磨了一下,觉得回头可以跟平台那边聊聊。
    找个靠谱的小团队,先做一个体量小的demo出来看看效果。索尼那边应该也乐意配合,毕竟这等于是给旗下偶像又多了一个商业化的出口。
    不过,这个念头也就在脑子里转了大概三十秒,就被另一个话题给打断了。
    “楚总,你听说Steam那边的事了没?”
    说话的是海猫。
    楚晨从“偶像互动游戏”的思路里抽出来。“哪个事?Quest2那个?”
    “对。”
    “我们那边收到的消息是,Valve跟Facebook那边在谈,可能要在Steam上支持Quest 2串流。”
    最近这段时间。
    VR这个话题在游戏圈子稍微又有了些热度。
    主要是因为Quest 2发售了,这个仅售399美元的VR一体机,上线之后,热度是相当高。
    这会还没改名的Facebook一心想要搞元宇宙,所以对Quest 2的宣发也很上心,虽然在华夏没有什么动静..
    不过在欧美热度还是很高的。
    因此国内的热度也不小。
    “如果这个落地了,Quest 2的用户就可以直接从Steam上买VR游戏,不需要再走Oculus商店。
    “这不就是Facebook把自己的商店份额让出去了?他们图什么?”
    “不知道,所以外面都在说这是假新闻。”
    “那晨哥,咱们搞VR不?”
    这个问题问得好。
    楚晨想了想,给了一个很有楚晨特色的回答。
    “搞啊,一直在搞。”
    “真的?”
    “繁星计划里有VR方向的专项扶持通道,去年就开了。”
    海猫眼睛一亮,“那现在有多少团队在做?”
    “报名的?”楚晨伸出一根手指。
    “一个?”
    “不是一个,是一个都没有。”