等钱真到账了,王妙和吉吉就分成比例产生了分歧。
    吉吉觉得自己写了百分之七十的代码,功劳最大,应该拿大头。
    王妙觉得自己是创始人兼主策划,游戏的核心设计都是她的,凭什么让?
    两个人先是冷战,然后争吵,一周之后,王妙宣布解散工作室。
    搬家公司的车开走那天,夏怜雪站在空荡荡的办公室门口,看着地上没来得及收走的几根数据线和一个已经干掉的仙人掌。
    心情非常复杂。
    要知道就在游戏刚上市的时候,她还庆幸,自己找了个好公司...
    《美好世界》的势头正好,如果趁热打铁出下一作,任意工作室未必不能在行业里站稳脚跟。
    结果居然就这么儿戏的散了。
    一群人能扛过没饭吃的日子,却扛不过有钱分的日子。
    再后来,她遇到了曹煜。
    曹煜,求趣工作室的创始人兼唯一策划。
    第一次见面的地点,是曹煜在杭州的别墅。
    一个挺大的院子,三层小楼,楼下还有个车库。
    拿别墅当工作室,倒是已经很常见,不过曹煜开口的第一句话还是让当时的夏怜雪有点懵逼。
    “啊?这个别墅?这别墅我已经卖了,现在是租回来的。”
    “?”
    卖了?又租回来?
    曹煜的解释是:创业需要启动资金,别墅卖了换现金,但是团队需要办公场所,租回来正好。
    然而,这还是只是夏怜雪遭受的第一轮冲击。
    很快,她就受到了第二个冲击,那就是曹煜跟每个员工签合同的时候,在合同里,居然有约定公司盈利的分成。
    写得清清楚楚,三七开。
    三成他拿,七成员工分。
    白纸黑字,盖了章的。
    而且,在这个基础上,工资照发。
    夏怜雪看到合同的时候,人都傻了。
    曹煜给的理由特别朴实:“反正我又不缺钱。”
    不是,你刚把别墅卖了,你跟我说你不缺钱?
    但后来夏怜雪才搞明白,曹煜家里做生意的,别墅是他自己买的没错,但他卖了别墅之后,他爸又给他打了一笔钱过来。
    所以严格来说,他确实不太缺钱。
    卖别墅更多是一种....仪式感?
    纯粹是因为“当年晨总创业的时候也卖过房子。”
    总之这人做事的逻辑跟正常人不太在一个频道上。
    不过三七分成这件事,带来了一个很有意思的化学反应,那就是求趣工作室的员工,是真卖力,甚至一旦有人摸鱼,根本不需要老板出面。
    其他员工都要跳出来指责。
    道理很简单。
    你摸鱼,到时候项目完蛋,去哪里找冤大头...
    啊不对,是去哪里找这么好的公司?
    有一次,一个新来的UI设计师连续三天提交的东西都不过关,其他人直接集体跟曹煜说:你得处理一下这个人。
    曹煜说行,我也不太懂UI做得好不好,我去问问。
    那..一开始,夏怜雪还以为他有行业内的人脉,结果转头,就看到星辰引擎的开发者技术支持群里,突然冒了一个消息。
    “请问一下,这个UI方案是不是不太行?我们团队内部有分歧,想听听专业意见。”
    下面附一张截图。
    说实话,你别说星辰引擎的技术人员看到之后,打问号。
    公司里的人更是尬得抠脚。
    要知道,这个群,本来是在使用星辰引擎之后,自动创建的技术支持群,你引擎出BUG了,接口不会调了,可以在群里问。
    所以星辰引擎那边的技术人员第一次收到这种消息的时候,是满脑袋问号。
    我是管引擎的,你问我UI?
    然而..
    你别说,你还真别说。
    不耻下问这一招是真有用,看到星辰引擎的人发,不在工作范围内,就直接一脚油门追到了星辰引擎总部。
    拿着手机找前台,就问这个群里的人是谁。
    好家伙……
    一开始,把星辰引擎的客诉部门的主管都给惊动了。
    心说这投诉的一大堆,找上门来的还是第一次。
    于是客诉部的主管,还真就帮他问了一下,游戏科学的人,毕竟当时游戏科学的人正好也在。
    总而言之,无论如何。
    曹煜是真找到了人,帮他解决了问题。
    那..
    按理说,这有一次就够了吧?
    不
    曹煜这个人有一个特点,脸皮厚。
    一有拿不定主意的,就往星辰引擎跑,跑了几趟之后,星辰引擎的人说,得了,您别来了,我给您一个电话。
    有问题你找我。
    就这么,久而久之,他和星辰引擎的人还真混熟了。
    甚至一度想要请整个星辰引擎部门的人吃饭,目的是为了挖人.....
    6699
    到后来,求趣工作室自己招人的时候,最后一步,他自己看完之后,能直接带到星辰引擎,撑着星辰引擎中午放饭的时候。
    经常不是能撞到游戏科学,或者其他工作室的高管吗?
    诶…
    他就带着面试的人,一起请对方吃饭…………
    邪门不邪门另说。
    这招真有用。
    这些人虽然不是专业面试官,但好歹是正儿八经的一线开发,聊两句技术就知道对方几斤几两。而且因为是饭桌上聊天的氛围。
    比正式面试反而更容易看出一个人的真实水平。
    曹煜就这么靠着这套邪门打法,硬生生把一个草台班子,搭成了一个还算能打的团队。
    《世界》这个DEMO,就是这群人做出来的。
    夏怜雪负责整个DEMO的美术方向。
    那种高饱和度、低多边形的风格,就是她定的。
    而是因为团队就这么十几个人,用低多边形可以把美术产能压到最低,省下来的时间全砸交互上。
    这是一个极其务实的选择。
    但,你要说求趣工作室是一个很务实的工作室?那也不对,还是那句话,曹煜这个每天把《楚晨教你做游戏》拿在手里翻的人。
    整活能力,那是相当一流。
    开头那个荒芜星球的设计,就是曹煜的主意。
    曹煜说,要致敬一下《幻》
    夏怜雪问他,你致敬《幻》干嘛?
    曹煜说,搞流量啊。
    夏怜雪到最后也没能顺利把访客信息填完。
    倒不是因为她紧张到握不住笔,虽然确实有点,主要是因为曹煜从她手里把笔抽走了。