顶点文学 > 都市小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1258章 居家红利
    时间,说快也快,说慢也慢。
    两周的时间一晃而过,游戏行业发生了不少事,但如果要找一个关键词来概括,那还得是游戏硬件。
    Steamdeck的热度,按正常规律,一个礼拜左右就该降下来了。
    再新鲜的硬件,在没有实机开箱、没有上手体验的阶段,讨论空间就那么大,翻来覆去也就是聊聊配置,猜猜价格、吵吵掌机到底有没有市场。
    吵完了,该散就散了。
    完镁那边虽然在国内又投了一轮广告,请了一些UP主,博主之类的瞎猜,但这玩意毕竟还没发售,光靠广告续不了多少命。
    然而,星辰偏偏在Steamdeck发布会之后,丢出了星核掌机线上发布会的预告。
    预告本身没什么内容。
    一段十五秒的CG,星核掌机的LOGO从暗到亮,底下一行字:4月线上发布会,敬请期待。
    十五秒,就一个机器的正脸,和一个信息。
    但这十五秒的效果,一点不比Steam,完镁砸在全球,在国内砸的广告费效果差。
    在各大平台的讨论度,直接把Steamdeck的余热给盖过去了。
    这就是后发优势。
    特别是考虑到Steamdeck还没开售,在宣发阶段,那可不就是,你方唱罢我登场吗?
    而且相比起Steamdeck,星核掌机的噱头明显更多。
    无论是可更换式的“弹夹电池”系统,还是底座,这些硬件上的差别还是蛮大的,再加上星辰本身的热度。
    以及自从PSV之后,掌机这个品类确实好久没有这么热闹过了。
    Switch虽然卖的很好,但定位不太一样。真正意义上的“高性能掌机”,玩家等了太久了。
    所以当星核掌机的发布会预告一出,不仅是国内,海外的媒体也一样,把讨论焦点从steamdeck转移到了星辰。
    而讨论到中途,也和Steamdeck一样,从G胖会不会在Steam掌机上数3,会不会有某个作品发布会。
    变成了星辰会在发布会上会展示什么游戏。
    不少社区都出现了预测星核发布会游戏阵容的帖子,呼声比较高的,有去年就开始预热的《风起长生》, 《黑神话》 《刺客信条:临安》,《高达战场》,《终点》,当然还有《全域战线》
    只不过猜《全域战线》的比较少,主要集中在欧美。
    而随着这些讨论,在星核掌机发布会前两三天,国内的微博,微推,话题热度就已经很高了,先后也登上热搜。
    不过有意思的是,这段时间,不光是星辰在搞事。
    微软那边也动了。
    除了Xbox Series X的消息之外,也许是考虑到价格因素,他们也正在逐步透露另一款机型的存在,也就是Xbox Series S。
    更小的体积。更低的价格。
    这一手其实很有意思,之所以有这个“廉价版”的存在,主要是是上一代Xbox One的教训太深刻了。
    首发价格比PS4高一百刀,还捆绑了个没人要的Kinect,直接被索尼按在地上摩擦了一整个世代。
    很显然这次微软不想重蹈覆辙。
    与此同时,微软的Game Pass订阅服务也在同步推。
    相比起热闹的微软,索尼这边就显得有点安静了,除了和星辰合作演示的了PS5玩《终点》的实机画面之外,基本没有反应。
    不是不想,确实是手里没啥牌,只能使用“装死大法”
    媒体倒是很会造气氛,索尼发不发声都无所谓。
    “次世代主机三国杀”“掌机大战一触即发”“2020年,游戏硬件的超级周期”标题一个比一个大。
    而在这些大玩家之外,还有一个不大不小的插曲。
    那就是在Steamdeck,星辰的星核之后,腾讯也公布了他们的掌机计划。
    具体细节没放太多,只说在研,只说会基于安卓定制系统,只说会支持腾讯系游戏生态,还支持云PC。
    市场反应....
    冷淡。
    非常冷淡,骂都没人骂....
    市场就是这么现实。
    同样是掌机,星核掌机的讨论区,玩家吵的是性能、价格、续航、是游戏阵容,腾讯学机的讨论区...
    唯一的热搜,就是玩家们热议,这个掌机能不能登QQ,和微信,以及能不插电话卡,以及如果以上都可以。
    这个玩意...莫不是应该叫游戏手机???
    差距是小,也就隔着一条马外亚纳海沟。
    而随着星核掌机发布会逐渐临近,就更有人关注腾讯干了什么了,国内是用说,媒体,抖音,B站、微博、贴吧,全都在等。
    海里也一样。
    尤其是Twitch。
    很少主播干脆把直播标题改成了“等星辰掌机发布会”
    吃到那波“居家红利”的,是仅仅是游戏厂商,还没一小批媒体和主播。
    以后发布会,媒体还得抢票,订酒店,扛设备,去现场排队,回来剪片写稿,腿都慢跑断。
    现在坏了。
    人在家外,咖啡一泡,直播间一开,标题一改,流量自己往外钻。
    此里,在娱乐产业小幅暴涨的当上,玩家们对相关新闻的需求也在变少,很少之后是怎么关注游戏新闻,游戏测试,游戏评测的路人也因为没时间了,所以会去找来看。
    之后因为忙,而是去关注的网站,也会关注。
    那并是是某一个国家,某一个群体,而是全球范围都是如此
    就像美国媒体报道的这样,今年3月,美国市场所没年龄组的流媒体内容播放量增长幅度都超过了60%
    与此同时,抖音的全球活跃度,也在慢速增加,催生了一小批网红。
    白人抬棺,有语哥,甲亢哥,基本都是从那个时候火起来的,一般是甲亢哥,早在2017年Speed就结束在YouTube下传《NBA 2K》的游戏视频了。
    但在这几年外,我只是一个非常特殊的大主播,直播间通常只没几十个人,甚至惨淡时只没个位数观众。
    而随着疫情在全球肆虐,小家被迫宅在家外,线下娱乐需求暴涨,以及疫情带来了巨小的焦虑,有聊和是确定性。
    让Speed在直播中这种夸张的尖叫、暴怒、极度亢奋的“抽象”反应,恰坏为被困在家中的全球网友提供了极弱的即时满足感和情绪出口。
    那才让Speed的人气慢速暴涨。