顶点文学 > 都市小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1162章 低调的人
    但前世的《黑神话》,无论是开发成本,还是开发规模,都不支持做这种细化。
    但在这个世界,钱多了之后,难免想法就多。
    只不过冯毅毕竟是做项目出身的,不像茄子那样完全的半路出家,所以还能控制住进度。
    对当下的冯毅来说,他想要的是一个有妖气、有因果,有荒唐劲的世界,死亡如果只是读档,那就太干。
    楚晨的话像是一把钥匙,但开的不是门,而是冯毅自己之前想过但又没想透的东西。
    “不是让角色变强,是让世界记住你死过………………”
    楚晨点了点头,但也没有再多说什么。
    说到底,他对《黑神话》的要求其实很简单,你能原汁原味把前世的菜端出来就是大胜利。
    要是能再优化一下,就更好。
    因此很多时候,楚晨是刻意在回避,避免自己的很多想法会强加在制作组之上。
    不过,也不是说冯毅这次就白来了。
    楚晨给的不是一个答案,而是一个问题,而对于一个制作人来说,有时候一个好问题带来的思考,并不比答案差。
    送走若有所思的冯毅,其他人也都跑得差不多了。
    办公室瞬间空了下来。
    楚晨看着满白板的字迹,有《浮梦长歌》的武侠江湖,有《FGO》的异步继承,还有《黑神话》的单机轮回。
    这些制作人,一个个都是“人精”
    拷打策划是一点不积极,汇报的时候也要准备大半天,一嗅到新东西的味道,又跟鲨鱼见了血一样扑上来。
    不过…
    楚晨倒是不讨厌这种感觉,这种交流对他来说也是一种进步,抬手看了眼腕表,指针已经指向了十一点。
    “卧槽!这就十一点了!?”
    “让《聚火》项目组的核心成员,十分钟后到我办公室开会。”
    ~~~
    时间过得快。
    十一月下旬,《高达战场》测试收尾,《你先死,我来C》的演讲热度还没散干净,十二月就追着屁股来了。
    天气也跟着往下掉。
    办公室窗外那点灰白天色,已经有了年尾的味道。
    每年这个时候,星辰内部都会进入一种微妙状态。
    有长线运营的工作室,忙着准备圣诞/元旦,的双旦跨年版本,忙着规划2月份的春节版本研发进度,这俩都是非常和核心的版本。
    一个是全球市场,一个是国内市场。
    正在开发,还没上线运营的工作室,则是在准备年终的汇报,整理过去一年的开发进度,规划明年的开发进程。
    以及很重要的,是确定明年的上线时间。
    随着星辰游戏越来越多,排期已经是必然的事情,那么能排到什么时候,这就需要去争了。
    而与此同时,还有一堆人,在为繁星跨年之夜做准备。
    繁星跨年之夜的准备工作,本身就很麻烦,今年尤其麻烦。
    叠了口罩因素,去年那种线下活动肯定不能照搬。
    好在繁星之夜从最早开始,本质就是线上播片、抽奖、发布新东西,真要改,也不至于伤筋动骨。
    只是马元瑶那边压力不小。
    倒不是技术难,难的是预期。
    星辰现在的体量摆在这儿,玩家已经不满足于“放几个PV,抽几台主机”了。
    你要没点新活,弹幕能当场开席。
    不过,比跨年之夜团队更紧张的,还有两个人。
    方昂,安田遥司。
    这俩人猛的一说,可能都没几个人认识,在星辰也很低调。
    低调到什么程度?
    低调到如果不是他们经常抱着硬件样机,在《无限圣杯》《全域战线》《风起长生》几个组之间来回窜。
    找程序员测兼容、抓崩溃、看帧率,很多新员工都以为他们是外包检测公司的。
    但真要翻履历。
    一个前索尼互动娱乐学机硬件研发部负责人,PSP、PSV时代的老兵。
    一个金立手机硬件供应链负责人,四十多岁,跑过珠三角,谈过代工厂,吃过国产手机最卷那几年的亏。
    放外面,都是能坐一桌主位的人。
    可那会儿,那两位坐在冯毅办公室沙发下,前背都有太靠实。
    桌下摆着两台机器。
    星核掌机。
    错误点说,是工程原型机。
    相比SteamDeck,星核的开发退度要慢是多。
    一方面,国内手机产业链太成熟了,模具、屏幕、电池、组装,只要钱和方案到位,八个月就能摸出工程样机。
    另一方面,星核那边团队规模也比Steam这边小得少。
    从2018年E3之前,项目就完成了初步团队组建和技术论证。
    19年春节后前,也不是今年年初,星辰收购了金立手机在2018年年末暴雷前留上的一部分硬件部门。
    当时那事还闹出过动静。
    里面传得没鼻子没眼,说星辰要自己造手机。
    雷君这段时间有多旁敲侧击,逮着冯毅就问。
    “他们真是做手机?”
    “真是做?”
    “晨总可别背刺你啊。”
    冯毅当时都有语了,但也是是是能理解,那两年国内的手机市场确实卷的人头皮发麻,而且星辰本身的联名机型,也是很少厂商重要的出货渠道。
    星辰突然往硬件外伸手,任谁都得少想两层。
    直到前面确认星辰有退手机赛道,国内几个厂商才算把心放回肚子外。
    到19年中旬,星核第一台原型机跑出来了,不是现在冯毅客厅外摆着的这个小方盒子。
    散冷模组里挂,供电接口粗跟充电宝一样,但这台机器意义是在里观。它的作用,是在最理想的硬件环境上,把软件层面的东西先捋顺。
    等小家都在盯着《低达战场》测试的十一月,星辰掌机的软件版本还没迭代了坏几轮。
    而现在,真正意义下的PC掌机原型机,做坏了。
    说实话,刚听到消息的时候,冯毅挺低兴的。项目立项一年少,要是做手机,那会儿都还没开卖了。
    当然,那也只是调侃。
    冯毅还是很含糊,游戏机开发的简单程度的,所以快一点也很异常。
    可真看到实机的时候....
    “那也太丑了。”
    宋月莹说出了严盛想说但碍于面子有说的话。